예비PM의 '매일 학습 일지'

매일 학습 일지 _ 42일차

tami_w 2023. 2. 22. 18:57

제로베이스 8주 차 3일 강의 내용

Chapter 22. 야놀자 PO가 말하는 슈퍼앱 기획하기 

 

 

 

 

1. 플랫폼 서비스에 대한 이해

 

플랫폼의 어원

  • plat(넓은) + form(형)
  • 플랫폼, 기반, 승강장 등 즉, 사람이 많이 몰리게 되는 공간
  • 공급자와 수요자 등 다양한 이해 관계자들이 각자가 얻고자 하는 가치를 공정한 거래를 통해서 교환할 수 있도록 구축된 환경

 

 

플랫폼 시장의 생태계

  • 가치는 비즈니스 구조와 플랫폼이 시스템에서 차지하는 비중과 비교하게 됨
  • 플랫폼이 시스템에서 동작하는 기능이 크고, 반복적으로 사람들이 자주 많이 이용을 하게 되면 비용 절감을 일으킴
  • 수용자와 공급자 그리고 개발자와 사용자, 프로슈머 등 참여자가 많으면 많아질수록 네트워크 효과가 발생하고 이로 인해 가피는 더욱더 극대화가 됨

 

 

플랫폼 개념의 진화

 

(1) 하드웨어 플랫폼

 

  • TV나 자동차 같은 하드웨어를 대량으로 생산하기 위해서 프로세스와 자동화를 하는 것이 핵심
  • 표준 공정을 통해서 자동화를 바탕으로 다양한 제품을 만들어 낼 수 있는 기반이자 도구

 

 

(2) 소프트웨어 플랫폼

  • 여러 가지 기능을 제공해주는 공통 실행 환경
  • 자바와 인터넷 브라우저가 만들어지면서 윈도우 브라우저, 자바 등이 플랫폼으로 불리움

 

 

(3) 서비스 플랫폼

  • 다른 서비스들이 나의 서비스 기능을 쉽게 활용할 수 있도록 해주는 인터넷 기반의 기술 환경

 

 

(3-1) 거래 플랫폼

  • 공급자의 상품이나 제품을 수요자와 중계하는 형태의 플랫폼
  • ex.) 이베이, 우버, 에어비앤비, 옥션, 지마켓

 

 

(3-2) 생태계 플랫폼

  • 사업자가 제공하는 다양한 인프라를 활용해서 제품이나 서비스를 만들어서 수요자에게 제공하는 플랫폼
  • ex.) 앱스토어, 구글플레이 스토어, 플레이스테이션 스토어

 

 

(3-3) 다면 플랫폼 (멀티 사이드 플랫폼)

  • 수요자와 공급자에서 서로 다른 가치를 제공하게 할 수 있는 플랫폼
  • ex.) 네이버, 페이스북

 

 

 

플랫폼 비즈니스 모델의 유형

  • 스토어 형 : 수요자와 공급자들이 플랫폼을 근거로 필요한 가치를 교환해주는 비즈니스
  • 상거래 형 : 다양한 상품 공급자와 수요자들이 만나는 상거래 모델과 사이트를 플랫폼으로 운영하는 비즈니스
  • 웹 서비스 게임 비즈 형 : 플랫폼 기반의 각종 원격 컴퓨팅 서비스를 제공하는 비즈니스
  • 체인 형 : 공급 사설 관리 서비스 (SCM)
  • Agent 형 : 거래 사이트가 직접 매매를 하는 것이 아니라 공급자와 수요자들이 자유롭게 매매할 수 있도록 서비스하는 대리인 역할을 하는 비즈니스

 


 

2. 슈퍼앱의 등장 배경

 

슈퍼앱

: 하나의 앱에서 다양한 서비스를 제공하는 것

 

 

최초의 슈퍼앱 위챗

 



 

 

  • 중국의 대기업 텐센트가 개발한 메세징 플랫폼
  • 현재는 채팅과 송금은 물론이고 미니 프로그램이라는 것을 통해서 외부에서 100만 개 이상의 서비스를 제공중
  • 미니 프로그램 : 앱스토어나 구글플레이스토어처럼 위챗 앱 안에서 다른 회사에서 앱을 개발해서 위챗 앱 내에서 사용할 수 있도록 하는 것

 

 

 

 

 





3. 다양한 슈퍼앱의 케이스

 

한국의 슈퍼앱

 

 

⚡예시) 카카오

 

 


 

4. 슈퍼앱 기획 시 고려해야 하는 점, 기획 프로세스

 

마이크로 서비스

 

 

모놀리식 서비스

장점

  1. 하나로 연결되어있어서 내부 요소 간의 의존성이 강하다는 것이 특징
  2. 서비스의 모든 기능이 구조적으로 경력하게 결합이 되어서 각 비즈니스 컨포넌트들이 하나의 강력한 결합 구조를 가지고 통일성을 가짐
  3. 아키텍쳐 구조가 단순해서 개발하기 상대적으로 편하고, 모든 기능에 대해서 개발환경이 같기 때문에 서비스 초기에는 사용에 있어 장점이 많음

단점

  1. 많은 사용자가 앱을 사용하게 되면 구동 시간이 늘어나고, 빌드나 배포 시간도 길어짐
  2. 작은 하나의 서비스에 수정 사항이 생긴다 하더라도 전체를 다 빌드해서 배포를 해야 함
  3. 많은 코드가 너무 몰려 있으면 개발자들이 모든 코드를 이해하기 어렵기 때문에 나중에 온 사람들이 유지보수하기가 힘들어짐

 

 

 

마이크로 서비스

  1. 서비스나 기능 단위로 조직을 구성을 해서 각 조직 단위로 서비스를 독립적으로 운영하게 팀을 조직
  2. 각 서비스마다 느슨한 연결 구조를 가지고 각각 배포할 수 있게 작은 기능 구조로 쪼개서 아키텍처를 짬
  3. 각 팀에서 각자의 서비스 구조에 맞게 언어와 프레임워크를 자유롭게 선택해서 조합하고,
    배포도 각 기능별로 할 수 있어서 다른 기능에 영향을 끼치지 않음

 

 

 

슈퍼앱 방향성

(1) 미니앱 오픈을 통한 슈퍼앱 개방

 

(2) 자체 개발을 통한 신규 서비스 기획 MVP구현 및 PMF 찾기

 

(3) API 연동을 통한 외부 서비스 연동

  1.  회사 우선 순위에 따라 연동 카테고리 선택
    - 회사 비젼, 고객 분류, 예상매출액 고려
  2.  해당 카테고리의 제휴 대상업체 리스트업
    - 회사의 규모, 개발력, 사업방향성 등 고려
  3.  해당 대상업체의 제휴문의 및 미팅요청
    - 해당 업체의 업무우선순위 및 일정 등에 따라 다를수도 있으므로, 2개 이상 업체에 제휴문의
  4.  해당 업체의 API 문서 분석 및 연동일정 공유
    - API 스펙 및 연동 시 플로우, UI등 구성
  5.  연동 작업 진행(개발자), 연동 커뮤니케이션, 테스트 및 배포 작업 진행
  6.  데이터 분석을 통한 개선 방안 도출
    - 서비스 확장 및 마케팅 작업 등에 대한 고려

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